合欢派手艺加点

偶一小小合欢90也N多天了,在一边守候开新版一边把自己的加点清算了一下,晒出来供年夜家匡正。

新手手艺:重击2,戒备6

戒备:是永世晋升悉数抗性的,虽然这区区几点看来不太起眼,但在PK时抵当对手的负面状况进攻照样非凡很是有效的!

合欢一重:

断水1+凝神8+烟雨8+风骚2+倾情5

断水——追加基本进攻力,并附加进攻力:无甚用处,只用来过渡进修下面的手艺;
风骚——虽然说可以加气血上限,可是加的少了些。
倾情——满级(8)30秒内可增进自身进攻力12%:年夜幅度进步自身进攻力的手艺,PK必备;
凝神——满级(8)掷中永世增进160,进攻力永世增进24点,被减速的概率淘汰40%:此手艺首要垂青的是被减速概率的淘汰,这是抵抗减速状况进攻的利器;
烟雨——短时刻内增进自身预防,但极年夜几率进攻力会降落:有些玩家很推许这个手艺,由于它增进的预防值非凡很是可不美观,年夜家可以凭自己的喜爱来加。

合欢派二重:

暗喷香3,御空术3,缥缈8,迷离5,相思5

也可以:暗喷香3,御空术1,缥缈8,迷离5,相思7
暗喷香——附加进攻力,追加致命一击率:进修下面手艺的过渡;
御空术——向前冲刺,并必然几率去除衰弱状:必学;
缥缈——永世增进躲闪手段和定身抗性:增进躲闪在打怪进级时很有用,而定身抗性固然是为了敷衍定身的状况进攻,算得一石二鸟;
迷离——低落方针定身抗性:削弱仇敌,这也是覆灭仇敌的一种路子;
相思——当即回覆年夜量气血,但有必然几率在接下来的时刻内继承淘汰气血:这绝对是PK时救命的好手艺,虽然说之后会继承气血淘汰,但别忘了另有“必然几率”几个字,便是就有年夜概不淘汰,碰到不淘汰的情形不就赚年夜了吗?况且淘汰的气血值要小于回覆的气血值!看着对手比自己先倒下,就算下一秒失踪血过多而作古,也是值得的!

合欢三重:

蝶舞3,自恋3,绸缪6,止水1,温柔5,山盟6

蝶舞——三重头一个手艺,加3点过渡;
自恋——被脱手艺,增进自身的魅惑抗性,固然加满;
绸缪——按百分比追加进攻力,往后级别越高追加的进攻就越年夜,可以说是比其他的加坚贞进攻的手艺越发合算,但手艺点其实有限,加5点吧
止水——虽然很想加满,然则点数有限,自己权衡了一下,只能舍弃;
温柔——魅惑群体方针的,也算是合欢的招牌手艺,尤其群P时对照有用;
山盟——眩晕技,个人私家以为PK进级都对照好用。

以上的加点都是在PK的条件下的,由于合欢便是一个PK职业,寻常进级平砍就好了(其实喝不起药~~)。

再说句,加点没有绝对地精确,有些完全可以按照自己的快乐喜好调解,我把自己的加点要领写出来,仅供年夜家参考!⌒⊙⌒